HellBarn
・土地23枚
15《山/Mountain》
4《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment》
4《変わり谷/Mutavault》・生物21枚
2《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》
4《火花の精霊/Spark Elemental》
4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
4《地獄の雷/Hell's Thunder》
4《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》
3《雷叫び/Thunderblust》・呪文16枚
4《ショック/Shock》
4《火葬/Incinerate》
4《炎の投げ槍/Flame Javelin》
4《火山の流弾/Volcanic Fallout》・サイドボード
4《マグマのしぶき/Magma Spray》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《炎渦竜巻/Firespout》
3《燃えさしの突風/Ember Gale》
3《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions》
エンドにインスタント火力で相手のブロッカーを火力で焼いて、こちらのターンで歩く火力を全力でぶつけまくるデッキ。この構成なら流弾がかなり強いように思える。
サイドはいろいろと適当。キッチンを出されるだけで死ねるので、《穿刺破/Puncture Blast》とか《恒久の拷問/Everlasting Torment》なんかが欲しいかも。《斑点の殴打者/Stigma Lasher》はデッキの動きにあまり合いそうにないけど、序盤のブロッカーがいないデッキ相手にはいいかも。
再誕からは《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》がおもしろい選択肢になりそう。1マナのカードをなくして続唱の効果を高めて。めくれるのが速攻クリーチャーと火力のみならある程度計算できるし。火力を《穿刺破》、《ギトゥの宿営地》を《樹上の村/Treetop Village》にすれば打点もアップできそうだし。
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